Gracias a un nuevo motor gráfico, los dispositivos Android podrán reproducir juegos en alta calidad visual.
Google en compañía de un estudio de tecnología estadounidense, denominado Khronos Group, se encuentran realizando el desarrollo de una nueva herramienta de software que reducirá el overhead en la CPU y de esa manera, los vídeojuegos se podrán disfrutar a más fotogramas por segundo, ya que el rendering se podrá reducir eficazmente.
Este proyecto de Google es una respuesta clara a Metal, el software de Apple, que fue implementado el año pasado en todos los dispositivos de iOS, aunque se cree que el de la compañía del buscador tendrá mejor acogida, puesto que, a pesar de su complejidad, ofrecerá mejores experiencias a sus usuarios.
A continuación puedes observar una demostración de Vulkan.