Escrito por Jeffferson Steven Yagama el
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Nvidia en el día de ayer realizó dentro el marco del CES el «GeForce RTX: Game On » en este evento se mostró el uso de las plataformas de steam, discord, youtube, eSports utilizadas el año pasado, y se dieron cuenta que en el 2020, tuvieron el doble de usuarios que en el 2018, dada la situación por la pandemia.
En el evento también hablaron, sobre la segunda generación de RTX 30, lanzada el otoño pasado y los videojuegos que implementan el Ray tracing y el DLSS que brinda una mejor experiencia de Ray Traicing.

La tecnología Ampere cuenta con nucleos RT dedicados para acelerar el Ray Tracing, tensor Cores para el rendimiento que impulsa DLSS y los nuevos multiprocesadores de transmisión. Este conjunto ofrece un rendimiento del doble que la generación anterior, en algunos videojuegos implementaron Nvidia Reflex de baja latencia para que los jugadores competitivos puedan disfruta mejor la experiencia de usuario.

Dentro de los últimos cuatro meses Nvidia lanzó, 4 nuevas tarjetas graficas con tecnología Ampere, desde la GeForce RTX 3090 con un precio de $1499 dólares hasta la RTX 3060 Ti con un precio de $399 dólares, en los ultimos CES, Nvidia ha llevado los juegos a GeForce Now donde se puede disfrutar de juegos de calidad sin necesidad de tener un computador de alta gama, esto se debe a que utiliza la nube de Nvidia, además de que en esta plataforma se puede encontrar tiendas de juego como Steam, Epic, ubisof y Gog, en este año Nvidia esta haciendo colaboraciones con diferentes juegos para implementar el Ray tracing y DLSS, como en la saga de call of duty warzone teniendo mas de 85 millones de jugadores y ofreciéndoles un mejor rendimiento y competitividad dentro del juego, otros videojuegos que tiene una estrecha colaboración son las sagas de Final Fantasy y Tomb Raider, y la ultima colaboración que tiene es Outriders una nueva Ip de Square Enix desarrollada por People Can Fly. En el mes de septiembre lanzarán cuatro monitores de E-sports con G-Sync de 360 hertz que cuenta con una tecnología que analiza la latencia Reflex.

Para saber mas sobre la conferencia de Nvidia Geforce RTX: Game On ingresa en el siguiente enlace: evento especial Geforce RTX:Game On

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